Sandy 3D Engine

Como excusa para poder probar el Sandy 3D Engine realicé este proyecto 3D interactivo. A continuación les muestro el “Gavia AT-1008” y detallo qué usé para desarrollarlo.





Gavia AT-1008



Sandy 3D Engine

Se trata una librería que permite realizar animaciones 3D en Flash. Su utilización es sencilla si están familiarizados con Actionscript 3.

Es muy versátil, admite la importación de modelos 3D (ASE por ejemplo), aplicación de texturas, interactividad, entre otras capacidades.

Como todo, tiene sus limitaciones. El consumo del CPU es la más llamativa, pero cuidando la cantidad de polígonos usados en el modelo 3D y utilizando lo mejor posible el Actionscript, podemos lograr el equilibrio entre resultado y rendimiento.

OTROS PROGRAMAS QUE USE

No voy a entrar en detalles sobre cada uno, sólo los nombro y menciono para qué los usé:

FLASH CS3 (AS3): la plataforma para poder usar el Sandy 3D.
3DS MAX 8: para modelar y exportar los objetos 3D.
PHOTOSHOP CS: para crear las texturas.

LINKS

Web oficial de Sandy 3D:

http://www.flashsandy.org/

Tutoriales Sandy 3D

Indice de temas:

http://www.flashsandy.org/tutorials/3.0


Importar modelos desde el 3DS MAX, aplicar texturas y animación:

http://www.flashsandy.org/tutorials/3.0/sandy_cs3_tut071
http://www.flashsandy.org/tutorials/3.0/sandy_cs3_tut072
http://www.flashsandy.org/tutorials/3.0/sandy_cs3_tut073

Interactividad

http://www.flashsandy.org/tutorials/3.0/sandy_cs3_tut18
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